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Text File  |  1991-04-09  |  10KB  |  226 lines

  1.          ///////////////  TV TITLE.PRG  \\\\\\\\\\\\\\\
  2.  
  3. This software is intended for owners of Atari 16 bit computers who  
  4. use NTSC converters to send images to VCRs or regular TVs.
  5.  
  6. In the past 2 1/2 years I've owned a 520 FM, a mega 2 with a video  
  7. key and finally a mega 4 with a JRI Genlock which I now use to  
  8. produce "Cheap Videos" commercially.  The Atari compatible software  
  9. that I use to produce my images are CAD 3D, Cyber Paint, Cyber  
  10. Control, Degas and now, STOS basic.  After using the regular line  
  11. of software I eventually reached the conclusion that none of these  
  12. commercially available programs could produce titling effects such  
  13. as those seen regularly on TV.  The only one that comes close is  
  14. Cyber Paint, but it eats up so much memory, and takes so much time  
  15. to compute vertical scrolling effects that it's practically useless  
  16. in this respect.  I came to the conclusion that, although there was  
  17. beautiful software to generate animations, there was no titling  
  18. utility as such.  (Antic has a disk called "video titling" but it  
  19. isn't what it's title sounds like).
  20.  
  21. I then decided to write my own titling utility, and, although it  
  22. started out as a modest project, you'll find that it includes most  
  23. of what is required to produce great titles on your videos.  I  
  24. personally use it regularly for my clients.
  25.  
  26. My TV_TITLE.PRG program does not produce the titling images  
  27. themselves but is used to concatenate a series of .P?1 images in 
  28. a various number of ways... Although this may seem a drawback, 
  29. there are so many ways to produce very appealing Degas images 
  30. that I  decided to concentrate on maneuvering these on the 
  31. screen.
  32.  
  33. The best images for titling can be obtained through a desktop  
  34. publisher or by using GDOS fonts. To create the P?1 images, 
  35. start with whatever program you want to use to create the titles 
  36. and produce a P?1 image from it.  Programs like Degas and Cyber 
  37. Paint can create their own P?1 images but what about the others?  
  38. Practically, all programs that can produce text can be made to 
  39. produce P?1 images indirectly.  If for example you want to use a 
  40. desktop publisher, you can loat an "Alternate Help" utility that 
  41. will capture your screen, any screen, in PI? format.  Such 
  42. Alternate Help utilities are available as shareware.  Once you 
  43. have the PI? image it can be converted to a PI1 image using the 
  44. shareware "PICSWITCH".  Once a PI1 image is produced, it can be 
  45. loaded in Degas or Cyber Paint to add a black outlines to the 
  46. characters.  The "draw line" feature can then be used in block 
  47. mode if a 3D effect is desired.
  48.  
  49. Note that Cyber Paint is great because it can use the beautiful 
  50. GDOS fonts without having GDOS loaded!  It's "edge in" feature is 
  51. also at least 10 times faster than Degas to produce a black 
  52. outline to the text.  Unfortunately, Cyber Paint cannot draw 
  53. lines in block mode like Degas can...  You win some, you loose 
  54. some.
  55.  
  56. LOADING THE PROGRAM
  57.  
  58. Before you start using the TV_TITLES program, be aware that STOS 
  59. BASIC  programs cannot always return to the desktop if 
  60. accessories are loaded. In any case, you'll need a lot of memory 
  61. to use the program and especially so if you own a 520 FM.  You 
  62. will not be able to use all 12 titling screens with a 520FM...
  63. The unusable screens will be greyed out.
  64.  
  65. The program starts with the opening screen and then presents a 
  66. mouse  driven menu to control all the effects. Two .P?1 files are 
  67. provided  with this functionnal demo version of the program. 
  68. The file "ALLCOLRS" will already be in memory as screen 1 and 
  69. the other file, should be on the unarc'ed disk under the name of 
  70. DEMO.PC1.  This demo version is a fully compiled version of the 
  71. program with a couple of repeating messages inviting you to 
  72. contribute to this shareware.  The registered version comes 
  73. without the messages and includes :
  74.  
  75. - a SAVE SETTINGS option           - Documented keyboard control
  76. - a LOAD SETTINGS option           - Venetian effect
  77. - no shareware messages            - Wipe effect
  78.  
  79. THE CONTROLS
  80.  
  81. 1-  To quit the program & return to the desktop type "CONTROL C"
  82.  
  83.  
  84. 2-  LOADING PROGRAMS   
  85.  
  86. To produce titling effects, you will need to load the .P?1 files  
  87. you want to display on your TV. There are 12 slots available for  
  88. these files and slot 1 is already occupied by a file called  
  89. "ALLCOLRS". Lets load the file "DEMO.PC1" from the disk.
  90.  
  91.  a) Click on an empty screen name any from 2 to 12 and the field  
  92.     will be highlited. 
  93.  
  94.  b) Click on "LOAD" and you will be presented with a file selector  
  95.     box.  There are two main differences between this file selector  
  96.     and a GEM file selector:  You should click on "PREVIOUS" to  
  97.     exit a folder and you should click on "UP" or "DOWN" to view  
  98.     files that are not displayed in the window. Click on the file  
  99.     "DEMO.PC1" and click on "RETURN" or double click on  
  100.     "TITLE.PC1" to load the file.  The file will be loaded and 
  101.     you will be returned to the control screen where the file 
  102.     name will be displayed and the corresponding "On/Off" control 
  103.     will be set to "On".  Note that all empty screen names are 
  104.     "Black" screens (if  colour register 0= $000).
  105.  
  106.  
  107. 3-  THE COLOUR CONTROL
  108.  
  109. Since the program works with a number of screens, that could use  
  110. different colour palettes, you can choose which palette will be  
  111. used to produce your titling effects.  Under the heading "Colour"  
  112. there is a box containing a palette number.  This number DOES NOT  
  113. correspond to the screen name numbers.  These palettes can be  
  114. initialized by any of the following methods:
  115.  
  116.   a) Note that palette "0" always adopts the colours of the  
  117.      screen loaded last.  It is therefore unwise to use this 
  118.      palette.
  119.  
  120.   b) The colour palette from any loaded screen can be transferred 
  121.      to any palette.
  122.  
  123.   c) The colour registers of any palette can be set manually.
  124.  
  125.   d) If you own a registered version of the program, saved 
  126.      settings can be loaded in any palette.
  127.  
  128.  
  129. The "ALLCOLRS" screen comes with a lot of colours to experiment  
  130. with. To load the ALLCOLRS palette in one of the program's 
  131. palettes proceed as  follows:  
  132.  
  133.   a)  Choose a palette number, say 2, by clicking on the + __ - 
  134.       in the palette box.
  135.  
  136.   b) Click on the word "Reg." in the colour setting box.  You 
  137.      will be invited to choose a screen name so make shure that 
  138.      "ALLCOLRS" is highlited.  Click on "OK" and on "OK" again 
  139.      following the warning prompt.  You will then be asked if you 
  140.      want to keep the "Flash" info... click on "OK".
  141.  
  142. At this point the ALLCOLRS palette should be loaded in palette 2 
  143. and you can examine the colours by clicking on the + __ - to 
  144. select the various colour registers.  Notice that each colour is 
  145. displayed in turn by the colour of the colour settings box.
  146.  
  147. All colour registers are programmable.  You can choose to Flash a  
  148. sequence of colours for each of the 16 colour registers.  This is  
  149. controlled by the "Flash" section of the colour menu.
  150.  
  151. The Flash number corresponds to a subregister of the selected  
  152. colour register.  For example, Register 2 can have up to 16 Flash  
  153. settings, Register 3 up to 16 Flash settings, etc.
  154.  
  155. Select Reg 1 which should be at setting "700" (Red). The Flash  
  156. number should be "0". Click on the Time setting to select "0 sec  
  157. and 5/60". Then augment the Flash setting to "1". you will find  
  158. that subcolour 1 of Reg. 1 is now "000" (Black). Set the time  
  159. setting to "0 sec and 10/60" and click on the word "Flash". The  
  160. word Flash will highlight and you will see the result of the  
  161. programmed colour combination.  Notice that the "Black" setting  
  162. lasts 10/60 sec. while the "Red" setting lasts 5/60 sec. Although  
  163. we've only set two subregisters, you can experiment with up to 16  
  164. per Register!!!
  165.  
  166. All colour of the selected palette can be set in this fashion and  
  167. you can have up to 10 different palettes!  Flash can be turned on  
  168. or off by clicking on the word "Flash".  A setting of "0 sec 0/60" 
  169. will disable that subcolou